

Lobisomem: O Apocalipse 5ª Edição · Campanha
Em Vila das Ostras, litoral paulista, a maré anda trazendo corpos — e ninguém na prefeitura parece surpreso. Vocês são uma nova geração de Garou que acabou de…
UAMestrada porUivo Ancestral3,6A mesa
Em Vila das Ostras, litoral paulista, a maré anda trazendo corpos — e ninguém na prefeitura parece surpreso. Vocês são uma nova geração de Garou que acabou de sofrer a Primeira Mudança, no pior momento possível: a Era do Apocalipse já começou.
"A Mata não esquece. Cada árvore derrubada na serra é uma dívida, e alguém vai ter que pagar." — Avó Jurema, Theurge das Garras Vermelhas
Uma investigação sobre desaparecimentos aparentemente banais revela uma teia de empreiteiras sem escrúpulos, políticos locais comprados e espíritos feridos da Mata Atlântica. O cenário é de mundo aberto: vocês não só exploram o território, mas o constroem — criam lugares, NPCs, rivalidades e fragmentos do passado da matilha.
| Sessão zero | Criação guiada da matilha e alinhamento de limites |
| Duração | 3 horas por sessão, toda terça |
| Grupo | Até 5 jogadores |
| Faltas | Reposição combinada com o grupo |
Não precisa conhecer o sistema nem o Mundo das Trevas. Acompanho a criação de ficha, explico as regras aos poucos e ajudo com a interpretação.
Usamos linhas e véus combinados na sessão zero e o durante o jogo. Qualquer pessoa pode pausar a cena a qualquer momento, sem precisar se explicar.
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Narro Mundo das Trevas há mais de doze anos e Lobisomem é meu lar. Gosto de crônicas densas, ambientadas no Brasil, em que o horror nasce tanto do sobrenatural quanto das pessoas. Minhas mesas têm investigação, política entre tribos e escolhas que pesam. Recebo iniciantes com calma: ninguém precisa saber as regras para uivar junto.
A sessão acontece fora do Jogue os Dados e não é conduzida nem moderada por nós.
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